,基本上不可能命中,花里胡哨不实用。
旧版的E技能属于强化增伤:给敌方英雄造成持续性伤害,并在四秒内对敌方英雄伤害提升20%,无论是平a亦或是技能,全部包括在内,在前期对线时,可以利用EQ连招轻松耗血,若是W禁锢到对手,则可以多A几下,EQWAAA来痛击敌人。
至于新版的E,则是禁锢+拉扯的控制技能,线上可以配合gank,团战作用更强,各有千秋。
配合队友的能力,新版乌鸦更胜一筹。
但单论对线能力,无疑是旧版乌鸦更强。
明凯不是没来过上路帮自家的双人组反蹲,但没有意义啊。
因为压线的一方,永远都是德莱文,对面想什么时候来Gank都行,但自家打野却不可能时时刻刻帮你反蹲。
冷门英雄,之所以不能成为赛场主流,就在于缺陷太明显。
否则,这个英雄要是适合赛场的话,怎么可能过了那么多年,都没人开发出来呢?
拿出来后,发挥好的冷门英雄,才叫黑科技。
发挥差的的冷门英雄,就是瞎姬霸BP。
看着主动换线,却被乌鸦反过来压制的德莱文,弹幕纷纷嘲讽了起来
“Deft捞了啊,拿德莱文都压不住对面。”
“这德莱文,没有文森特那味。”
“主播粉滚出去,拿主播和职业选手比?”
这个情况,真的EDG赛前万万没想到的。
根据闪电狼的换线情况,他们打算围绕德莱文这个点,压制对面的下路或者上单,然后等亚索+酒桶6级后频繁地开始越塔打架。
前期就击垮闪电狼!
然而,又出纰漏了。
究其原因,是德莱文前期居然没压住乌鸦,Yuanshen的基本功,以及双人对线时的细节太好了。
Meiko的莫甘娜,这把一个Q都没能命中乌鸦,反而因为一直把魔法盾给德莱文,自己被乌鸦抓住机会,用WEQ连招打了一整套技能。
单人线和双人线的对线细节,差别太大了。
等于要多计算一个人的技能冷却,还要配合、默契……
对面的乌鸦和婕拉没什么默契可言,但Yuanshen却仿佛非常适应和陌生辅助搭档时,双人对线的节奏,面对双人的消耗,补刀也稳得可怕,比Deft见过的绝大多数ADC选手更加稳健……
对平A收下小兵的时机学控之精准,让Deft想起了自己的老对手。
Imp??
不不不,是经常被粉丝吹压刀,和被黑粉说只会压刀的压刀帝Uzi。
……
对于蛇蛇来说,这也是一次新奇的体验。
蛇蛇有一句话憋在了心里,和阿袁打双人路太舒服了吧,根本不用担心他的走位,因为这个走位和距离把控实在太无解了,就连补刀的基本功也是他辅助的ADC里最好的……
蛇蛇侧头学习厂长来了一波死亡凝视,看向一个人在下路自闭补刀的Imp,很想让人帮自己带一句话。
“告诉Imp,我不回去了!!”
不过,想到最近跟自己越来越默契,越来越依赖自己的Imp,蛇蛇还是心软了。
“腻要赣神魔?”察觉到蛇蛇的视线,Imp问道。
“窝一锅人,阔以!”
哼,你走吧。
辅助都是喂不熟的白眼狼。
“好好补刀,等我回去。”
蛇蛇宠溺一笑,傻瓜,我怎么会抛弃你呢,你是我的噗噗啊。
眼看计划受挫,EDG也不坐以待毙,立刻做出应变。
“来中路找机会!”Pawn站出来指挥道。
艾克确实能和亚索五五开,但配上酒桶,那就不一样了。
航空飞机在地上,速度还比不过一些超跑呢,但只要起飞到天空,什么车都是弟弟。
酒桶就是亚索的翅膀,能让他自由的飞翔。
明凯这把也豁出去了。
他也不管这版本是不是打野崛起的版本,打法俨然回复到了S5时的风格。
除了偶尔刷刷野以外,全程在中路找机会。
酒桶卡在经验的边缘区,等待机会。只要韦神的艾克走位稍微有那么一丁点的靠前,酒桶便会第一时间凑上前来,恶心艾克一下。
Q到血赚,Q不到也无所谓。