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第66章完

们对于功能性的需求。

比如能够安稳休息的旅馆,可以购买可靠药剂以及装备的商店。

这点在《航海》游戏的前期尤为突出,因为绝大多数玩家在《航海》游戏的前期,相当长的一段时间内都是普通人。

他们不但需要考虑探索周围的环境接接取任务来获得经验和金币,还需要为这些事情而奔波忙碌,体验真实的异世界“探店”。

这对于绝大多数脑子中只有打怪—升级—掉落装备—复活—打怪这种循环的玩家来说,绝对是一种颠覆性的体验。

因此在航海游戏的初期,就像黑帆港以外地区的内测玩家一样,绝大多数玩家进入游戏后,体验的并不是航海冒险,狩猎魔物,收获宝藏这样想象中浪漫的生活。

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