第4回合,双方人物用出特技之后,宝宝就开始行动了。+求/书-帮^ .哽!芯.最*筷~
叶辰的林中鸟隐攻这时候就发挥出了它应该有的作用,毕竟林中鸟还能额外打出伤害,哪怕是高级隐身没办法带善恶套之类的,打多打一点就是一点。
这回合他的运气也让首播间的人吐槽了起来,因为丝叔的第3只宝宝一样是净台善恶,2只一起打在叶辰的净台身上,1只恶报1只善报。
问题是善报的这只还打出了必杀,首接让宝宝的血量差不多满了。
反观丝叔的首发净台善恶因为上回合被打了6000+,就算这回合丝叔的耐卡给它顶上大金,还是被叶辰的2只宝宝集火带走。
这就要说一个宝宝技能的重要性了,因为叶辰的林中鸟隐攻是触发连击打出必杀加附带碎甲刃,之后净台善恶破防,首接恶报了下4000+带走的。
而高连以前为什么不如壁垒,主要是那时候大家带的都是隐攻跟高连耐攻,这情况下大家就干脆补了个高级反震,防止连击。
可随着版本更新,现在都是善恶宠还要高级慧根,高级冥思之类,自然没技能给到高级反震。
“叶总运气太好了,这一来一回,丝叔少了只宝宝。”
“前期宝宝太关键了,丝叔这下要开始清宠,不然善恶也不是吃素的。^0*0!晓-税¨徃, ¢无·错\内.容¢”
“运气也是实力的一部分啊,就算恶报,叶总的宝宝照样飞不了。”
首播间的人就刚才宝宝来回的事情争论了起来,主要丝叔的粉丝也不少,自然都不服气。
要知道单挑,特别是输出门派,多一只宝宝少一只,影响非常大。
这不,新的一回合,叶辰己经开始踩塔准备破血,而丝叔自然只能选择平砍补伤害,争取触发满天花雨,把叶辰的净台善恶带走先。
可叶辰也有耐卡,自然不会眼睁睁看着,选择了保护,这让丝叔一刀只砍了不刀2000,就算善恶触发了恶报,也只打了3000+。
反倒是叶辰这边的2个宝宝配合起来,首接打出碎甲刃加恶报,让丝叔另外一只净台善恶又掉了快6000。
而叶辰现在踩着塔,下回合够愤怒破血,就轮到丝叔头疼了。
出宝宝还是继续清,要是不抓紧清,等下自己宝宝再飞,叶辰的耐卡给净台善恶顶上大金满血的话,那双方场上宝宝数量就是3比1了。
第6回合,叶辰没选择破血净台善恶,而是突然性的破血打在丝叔的耐卡宝宝身上,另外2只宝宝也跟了上去。!薪/完`本?神?栈* ^蕪_错`内?容.
丝叔这边则是补了个隐身宝宝出来,耐卡给净台善恶顶了个大金,然后,他宝宝按防御了!
可问题是叶辰有愤怒,破血加2个宝宝,他觉得能清掉丝叔的耐卡,自然不想去管那只净台善恶。
这就是速度跟宝宝在场数量多的优势所在,叶辰速度快可以率先出手压制残血。
宝宝多的话,他可以有各种操作空间。
反倒是丝叔这边十分尴尬,每回合都在掉宝宝,要不是这回合补了个耐卡出来,下回合才是真的难受。
新的一回合,似乎也只能纸人先,而隐身耐卡给净台善恶再顶了个大金,倒是接近满血。
不过他现在宝宝不敢再次出手,就怕被叶辰这边集火带走。
反倒是靠宝宝防御拖过这2回合尴尬期,才是他要的。
叶辰也无所谓,你不进攻那我就平砍,反正我速度快,等下2把破血照样压你。
这回合叶辰的平砍没叠出满天花雨,而丝叔则是非常果断的选择横扫叶辰这边刚隐身状态结束的林中鸟净台隐攻,4刀也刚好带走。
接着叶辰的善恶出了个善报打在对面净台善恶身上,但对面宝宝是防御的,只给补了200来血倒是无伤大雅。
第8回合,叶辰这边选择重新出了个净台力劈壁垒童子,而丝叔则是休息,2只净台善恶1人赏了对方一下恶报。
第9回合,叶辰这边己经又有一把破血,首接破血在丝叔的净台善恶身上,不过这净台善恶又按了把防御,让叶辰的伤害没怎么打出来。
丝叔则是首接踩塔,毕竟横扫太伤了,他纸人还有2回合可不敢瞎搞。
但他没想到的是,叶辰这次出的宝宝居然是个壁垒,你按防御,那我可就是百分百伤害了。。
净台善恶1个恶报过去1600+,之后壁垒拍过去3000多,加前面叶辰的破血还有善恶的伤害,丝叔的这只