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第264章 棋子与棋手

伤害。

一咕溜的全部砸到了大发明家身上。

愣是打出了PPGOD的闪现。¨k`e/n`k′a*n*s+h·u′.¢c¢o^m/

“我的。”

PPGOD头疼的抓了抓脑袋。

“要集中,我们的对手只会越来越强,再撑一会。”

“明白。”

没有过多的指责,他们从一开始就知道自己跟对面存在着天赋上面的差距。

原世界S12的T1下路本就变态无比,跟MSI比起来差距大到像从标将升级到了神将,从绿毛虫进化到了裂空座,从486升级成了火麟飞。

打不过是正常的。

所以,他们才要更加的集中。

明明已经打出了对面的闪现,原以为V5下路对线会因此而露出破绽的T1。

却忽的发现。

V5的防守似乎做的越来越好了,仿佛隔着屏幕,都能感受到来自对面下路组合那火焰般燃烧的气魄。

“好麻烦”

“再硬的龟壳,也只是龟壳,总有会被踢烂的那一天。”

面对V5的严防死守。

小吕布跟Keria只是不屑的摇着头。

然而.

前期的三路没线权,还是使得T1被迫放弃了第一条先锋,Oner倒是趁着卡萨拿先锋的机会控了龙。

他其实想GANK的。

可V5其他路的半区原则做的太离谱了。

【感觉打的好平淡啊。】

【两边打野跟开了透似的,走哪跟哪,打不起来正常。】

【是卡萨锁住了Oner?还是Oner锁住了卡萨?】

【毫无疑问,这把卡萨是舒适区。】

相较于LCK三支队伍的打野,卡萨属于是性格偏弱势的选手。

他的比赛哲学。

是减少失误而不是撕扯防线,注重防守而不是进攻,这种习性造就卡萨控图型的优点,自带开图插件,上帝视角玩游戏。

属于是优势就能锦上添花,劣势飞速蜕变为三线打野。

不敢冒险,操作变形。

决定他上下限的,是他对于地图信息的掌握程度。

眼下。

V5三条路有线权,Oner在他眼里就无所遁形。

只是

下路的被打闪给了他一丝警惕,但想到一会要干的事情,他又忍不住的笑出了声。

随着卢娜等级的逐渐提升,萧炎跟PPGOD也越来越难以抗住来自T1的威胁,可随着V5众人的又一波回家。

观众突然发现。

局势。

好像变得有些不一样了。

“等等,V5这分路是什么情况?”

在大校略带夸张的呼喊下。

小地图里。

V5的轮子妈开始朝着中路在走,而中单位的岩雀则是赶去了下路,辅助的大发明家跟打野的卡萨,更是直接靠向了上路。

提前换路了?

“不对!”

“有同行!”

“V5里面有同行啊家人们!!!”

当看到V5在十一分钟左右突然开始换线的时候。

DRX休息室里。

BeryL的眼神瞬间瞪大,然后死死盯住了右下角的选手视角。

尽管V5每个人都在沟通。

但他还是清晰地看见,其中,沟通最多的正是来自上路的罗辑。

换线套路!

这个原世界S12DRX战胜T1的核心套路,同样也是S13跟S14各大赛区玩了整整两年的玩意,在这一刻终于被V5成功掏出。

你卢娜等级上来了能抓机会秒人了是吧?

行。

我下路直接放给你,中路轮子妈猛猛推你瑞兹线,而且根本不怕你瑞兹。

野辅游上来。

直接上路保武器做第一件神话装。

下路防御塔镀层你爱吃吃不吃拉倒,哥们牺牲中路的发育以及下防御塔镀层,来换取双边路的安稳发育。

这一换线,直接给T1整懵了。

上路。

宙斯看着V5的上野辅瑟瑟发抖。

中路。

Faker拿轮子妈没有任何脾气。

下路?

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