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第118章 非人哉

第118章 非人哉

白冰冰是专业人士,受过专业训练。

她也不是第一次见到工作狂加天才那种类型的吊人了,但顾孟这么吊的确实还是第一次见。

其实她来之前也得了吩咐,多少要观察一下顾孟的为人处世,了解他能力如何,到底有什么志向和爱好。

对这件事,白冰冰一开始是不以为意的,大佬她见多了,也有一些感觉上和顾孟类似的人。

但意志归意志,即便有钢铁般的意志加上过人的天赋,一个人的能力终究是有限的。

一般到了顾孟现在的层次,他的主要精力应该都会在管理和带队上面。

做游戏并非一朝一夕,既要有创意,也要脚踏实地去做。

以游玄现在的体量,当立项之后,具体的工作以他一个人的力量,应该是聊胜于无的。

以白冰冰的经验,他只会在最关键的地方提点一些,最多再在某些方面出力。

但万万没想到的是,顾孟在所有项目的所有关节上都能提意见。

只要他愿意,不止是游戏的方向性问题和一些技术难题的攻坚。

举最简单的例子,他甚至连脚本和音乐都可以一个人顶上所有文案组和音乐部门的工作人员,白冰冰认为他完全可以一个人做大制作,其他人只是加快了他的速度,但某种程度上也在分散他的精力。

那些大小游戏几百万字新增的各种剧情,他都可以一边培训员工,进行质量极高的教学,一边左手分心打出来几种完全不同类型的剧情。

同时还在写剧本的时候就把一些配乐搞定。

右手在编程,两边都是幻影手速。

显然还不是乱打的,虽然白冰冰看剧本的速度还比不上触手怪打字的速度,但剧情是不是乱打的还是能看出来的。

不仅不是乱打,事后也是直接采用,无论是剧情配乐还是什么程序,顾孟的眼睛就是最终质检,没有人去校对他的工作,他收完尾就代表完工,直接发布之后几乎不会有问题。

这比用人工智能写无意义论文都快吧。

事实上游玄游戏的bug也是罕见的少,而顾孟负责收尾的那些更是从来没出过bug,只会多加一些隐藏机制。

简直奇闻,游戏怎么会不出bug呢?

其他人的工作是要被顾孟校对的,挑出来的错误还要反馈过去,这些都是在一瞬间解决,属实非人。

这种事如果不是白冰冰就在一边看着他操作,她是根本不会信的。

世上原来真有这种人啊,她是这么感叹的。

顾孟不仅快,还很持久。

关于这点白冰冰也不是第一次想说了,一些大佬会有极尽升华的爆肝时刻,连续几天不眠不休的工作。

这时候她的工作其实就是制止,让他们保重身体别燃尽了。

而且工作时间太长,也容易走进死胡同,不一定真能提高很多效率。

所以当顾孟连续工作时间过长的时候,她都会提醒,当然,也因为关系不同,顾孟是自由的,她也只能适当建议。顾孟总会说:“白小姐,我还不累”。

然后敷衍过去,她当然是不信的,怎么可能不累?

只是在旁边看着,白冰冰都看累了,这么多工作千头万绪,顾孟的工作强度如此巨大,跳跃度还这么高,又是分心多用,同时给所有部门兜底。

一部分业务本身是小游戏或者没准备后续大修的业务,又或者只是单独的官方mod,顾孟会直接把半成品的游戏接过来,然后用这些素材直接补完打磨成完整版。

如果是像聊斋这种已经有负责人在挑大梁的游戏,顾孟也会一一把还有缺陷和最好能继续修改的方向标注出来,列出基调和无法忍受的致命缺陷。

继续修改可能出现的问题他都会提前预见到,如果没有达到他的最低限度,顾孟也可以直接上手解决。

整个公司所有业务,似乎就没有他不懂,不能操作和指点的地方。

至于持续的工作时间,一开始白冰冰觉得他可能是短期发力,暂时007,不可能一直这么累的。

后来就发现了,其他人还会轮休,结束一个项目就开始轮流放长假,而顾孟是没有假期的,完全住在公司了。

有时候怀疑顾孟是不是就像精神分裂那样,体内有一百个天才同时帮他干活……

也不对,精神分裂也只能轮流上线才对,也无法改变生理极限,顾孟的感觉更像是

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