第134章 -疾风剑豪,不灭亚索!
相比起RNG的犹豫,闪电狼的选人就非常的干脆,三四手直接锁下了两个英雄。
疾风剑豪,亚索。
复仇之矛,卡莉斯塔。
双C位确定。
“看来真有可能是波比辅助啊!不然不可能给辅助Counter位置的!”
“没错,上单Counter位是闪电狼最喜欢的,打纳尔的话,Yuanshen有很多英雄可以选啊,俄洛伊?”
记得说完,娃娃和米勒都笑了起来。
全明星赛上的那一幕,虽然已经过去一个月了,但他们想起来还是忍不住笑。
最后两手,RNG锁定中单飞机和下路小炮。
而闪电狼,也毫不犹豫地锁定了一个英雄。
发条魔灵,奥莉安娜。
“啊??”
三个解说脑子都有些发懵,很快的,在众目睽睽之下,闪电狼这边发生了阵容的调换。
双方阵容敲定。
“FW红色方:
上单Yuanshen:疾风剑豪-亚索
打野Karsa:酒桶-古拉加斯
中单GODV:发条魔灵-奥莉安娜
下路Imp:复仇之矛-卡莉斯塔
辅助SwordArt:圣锤之毅-波比
RNG蓝色方:
上单Looper:迷失之牙-纳尔
打野MLXG:盲僧-李青
中单Xiaohu:英勇投弹手-库奇
下路Wuxx:麦林炮手-崔丝塔娜
辅助Mata:牛头酋长-阿利斯塔。”
“诶?这里Yuanshen是不是带错天赋了?”
看到读条界面显示的终极天赋,米勒惊讶道。
雷霆领主的法令,战争热诚,战争领主的嗜血……
S6初期,各种各样的天赋吸引了太多人的眼球。
目前对于终极天赋的理解,哪怕是职业选手,也停留在哪个强用哪个的阶段。
雷霆领主毫无疑问是目前版本的最强天赋。
稍微次一级的,是战争热诚,战争领主的嗜血这两个天赋。
目前公认最适合亚索,无疑是战争领主的嗜血,效果是暴击命中敌人时获得四秒20%攻击速度加成,并且恢复伤害量15%的数值。
对于拥有双倍暴击的亚索来说,这个终极天赋非常合适。
但这个天赋,前期不太平滑,除非符文带暴击或者拳套出门,否则亚索也是零暴击。
而不灭之握,就是为了弥补亚索前期战斗力不足的选择。
“亚索带不灭之握,这合适么?”
米勒露出了若有所思的表情,如果是其他人上单,那他会怀疑是不是带错了,但是做为看着袁慎在世界赛上一路杀到通关的解说,他心里却在想着袁慎此举的深意。
S6初期的不灭之握,效果是在战斗过程中每四秒下一次对敌人发动的普攻攻击会偷取相当于你百分之三最大生命值来治疗自身。
这么看起来,是一个非常好的天赋。
但是他的限制条件,阻挡了不灭成神。
远程效果减半。
瞬间就被打入冷宫了。
效果减半,远程英雄多半是脆皮英雄,不享受生命值加成,有其他更好的选择。
而近战英雄想要触发不灭,必然要向前A人才起作用。
进攻时机太明显了,而且伤害也远不如同样需要保持作战状态的战争热诚。
不太实用。
这个天赋,除了能靠被动盾远程触发不灭效果的波比之外,适合的英雄还真比较少。
外界有很多人认为这个天赋不适合亚索,但因为“Yuanshen”这个ID,也有不少人在讨论不灭亚索的可行性。
与此同时,比赛也正式进入了对线期。
对于亚索带不灭,闪电狼其余人并不惊讶。
在训练赛里他们也玩过这个套路,只是那时候不是对线纳尔罢了。
出门装的选择上,袁慎选择了多兰剑一红。
亚索打纳尔,毫无疑问是爸爸打儿子。
而造成这一切的结果,最大的原因就是风墙可以挡下纳尔的回旋镖,纳尔的Q技能冷却时间就会变得很长。
纳尔一级的Q技能,冷却时