第109章 女仆与烦恼
众所周知,世界都有世界意志。
一个文明控制了世界意志之后,就会拥有相当大的主场优势。
强大的世界意志可以压制入侵者的实力,强化本世界土著或驻军的实力。
甚至可以直接锁定目标定点击杀,乃至制造天灾人祸、促使本世界诞生天命之子等等。
在这种情况下,巫师们可不会傻乎乎地直接跑到世界里面去。
如果被敌人控制的世界意志锁定了,那十条命也不够死的啊。
虽然他们喜欢入侵其他文明,但让他们自己顶上去,那是绝对不可能的。
别问为什么,问就是巫师中心主义不强调个人勇猛,也反对这种完全没必要的牺牲。
因此,在对世界的攻坚战中,必须得有大量的消耗品来填战线,并以此逐步消耗世界意志的力量,乃至世界本身的规则之力储备。
在这样的前提下,奴隶这种高效的玩意,自然成了巫师们的首选。
首先,相比起傀儡、机器人之类的东西,奴隶有一个好处。
那就是不要钱或者造价便宜。
巫师们向来都是走到哪里打到哪里。
被巫师们征服的文明,虽然也有直接全部打爆然后喂给巫师世界的。
但绝大多数不老实的家伙,都会被巫师们尽量保存下来。
目的是什么?就是跟割韭菜似的,每过一段时间就割一茬。
最开始的那一刀是最肥的。
那些在战争被巫师们俘虏的奴隶,会直接归俘虏者所有。
通过契约或者其他方式控制之后,在下一次战争中就能直接送上前线,用来消耗敌方的力量。
别管他们战斗力和战斗意志高不高,只要进了战场,那对敌方世界的消耗都是一样的。
然后剩下的那些没成长起来家伙,巫师们也会像给韭菜施肥一样施舍一点资源和知识等等。
等到他们长起来,就会再抓一波不太听话的走,继续充当填线宝宝。
这样多来上几轮,剩下的人见到巫师们都会乖得不得了,恨不得把巫师文明当成亲爹来供着。
只求不被抓去填线。
这时候,就能进入第二阶段“养殖场”了。
巫师文明会勉强同意将其收为附属文明。
但与那些主动投诚或者被打了一顿之后立刻投诚的文明不同,他们必须按时上交大量资源,以及奴隶等等。
几乎每次上交之后,整个文明都会被刮得干干净净。
而这些奴隶,虽然不是零成本,但比让一群巫师老爷们去造什么魔像之类的,还是要便宜多了。
除此之外,巫师文明还有专门养殖奴隶的“牧场”。
像柒和希莉娅这样,供巫师们取乐或者专门从事侍奉人之类工作的奴隶,在整体上占比其实是不多的。
巫师文明中,百分之99%以上的牧场,都是批量化驯养专门用于战斗的奴隶。
最便宜的就是填线的炮灰,一巫师币就能买一個。
几乎没啥战斗力,纯粹是拿来消耗世界意志力量的。
而贵一些的,从十几块到几百万甚至更高的都有。
甚至几乎所有巫师文明的附属文明,都有一项业务。
就是将自己文明内部的罪犯当成奴隶上贡给宗主,或者拉到牧场去卖掉。
死刑?那些文明里根本就没有死刑,甚至有些连无期以及较高的刑期都没有。
把那些家伙关起来或者毙掉实在太浪费了。
拿去上交给宗主,又省子弹又能抵消税赋,岂不美哉?
在这种情况下,奴隶产业自然就成了巫师文明的支柱产业。
或者说,巫师文明的奴隶制其实根本不是奴隶制。
而是类似于畜牧业一样的东西。毕竟巫师们之间都是人人平等的。
除了两名巫师互相看对眼了,约好一起玩一些奇怪的小游戏。
否则相互之间不存在任何尊卑差距。
说到小游戏,这其实是一件有意思的事情。
有不少巫师的在游戏里的倾向都是被动的,而其中大部分都十分抗拒让自己的奴隶或者非巫师的异族来扮演主动的角色。
因此,这个重任就只能交给其他巫师了。
甚至巫师文明中还有专门从事这方面工作的巫师,并且收入还不低。
属实