下方。
雾月在y点的左方。
和花在y点的右方。
其他人按照职业分配在三个点的三个区域,确保每次吃到沙尘爆裂最多只有一个区域的人吃到,另外两个区域的人可以继续战斗。
5秒的时间,另外两个区域的人肯定能撑过去。
而且,这种打法的好处大家都能轮流吃沙尘爆裂降低仇恨,能够确保输出和治疗不会ot。
“大漠先拉,横扫之前雾月、花花跟着退,不要降低仇恨。”
“雾月接第二棒,那么第一次的沙尘爆裂肯定会喷在雾月的方向,那么只有那个区域的人会中招。”
“第三棒是花花,第二次沙尘爆裂肯定会喷在大漠的方向,以此类推,大家轮流吃沙尘爆裂。”
“正常情况下,区域内吃到沙尘爆裂的只会是近战,远程和治疗只要距离足够远不会吃到。”
三点站位,其实远程和治疗站远一点,是不会吃到沙尘爆裂的,这种站位打法最简单。
温鑫道:“远程和治疗要是仇恨太高,那就上来吃一下沙尘爆裂降低仇恨。”
全团血量超过4000+,完全可以把沙尘爆裂当作降低仇恨的方法,远程和治疗仇恨高了就上来吃。
重新安排好站位,温鑫让大漠孤烟再次去开boss。
奥罗的地面阶段,站位其实不是问题,真正麻烦的是如何掌控好横扫与沙尘爆裂的时间节奏。
横扫之前必须提醒另外两个坦克后撤。
要是全部坦克吃到沙尘爆裂,那么吃沙尘爆裂的节奏就无法保证。
掌控战斗节奏是一个合格指挥必须掌控的技巧。
“横扫要来了,雾月、花花退,花花退的要比雾月远一点。”
“很好,雾月接到奥罗的仇恨,第一次沙尘爆裂5秒后会来临,大家准备好应对。”
通过战斗,温鑫确定全息魔兽世界中奥罗的横扫时间是25秒,沙尘爆裂时间是30秒,与端游有所区别。
只要掌控好节奏,温鑫有信心在这一次坚持到奥罗下地。
(本章完)